Πίσω στο DIGI1.gr
Tag: Virtual Reality
Εμπλουτισμένη -ψηφιακά- πραγματικότητα
Από georgek@digerati.gr Τρίτη 24/03/2015
Blog index magicleap

Δυο πολύ εντυπωσιακές, στα χαρτιά, τεχνολογίες υπόσχονται μεγάλες αλλαγές στην ψηφιακή διασκέδαση τα επόμενα χρόνια. Η εικονική πραγματικότητα (Virtual Reality) είναι παλιός γνώριμος αλλά δεν κατάφερε, κυριώς λόγω τεχνολογικών περιορισμών, να γίνει κάτι το διαδεδομένο στο σπίτι.Πολλές εταιρείες με αιχμή την Oculus Rift έχουν παρουσίασει κράνη VR με εντυπωσιακά αποτελέσματα στα παιχνίδια. Η τελευταία, και απροσδόκητα καλή, υλοποίηση VR μας ήρθε απο την HTC και την Valve, με το Re Vive.
Η άλλη τεχνολογία είναι η εμπλουτισμένη πραγματικότητα (Augmented Reality) η οποία είναι σαφώς πιο πολύπλοκη τεχνολογικά και αρκετά πιο εντυπωσιακή. Η εμπλουτισμένη - ψηφιακά - πραγματικότητα ενοποιει ψηφιακά γραφικά και υπολογιστικές επιφάνειες εργασίας στον κόσμο γύρω μας μέσω ειδικών γυαλιών. Στο VR μπαίνουμε στον κόσμο του παιχνιδιού και δεν έχουμε επαφή με τον πραγματικό χώρο μας ενώ στο AR υπάρχει ολοκλήρωση των δυο κόσμων. Τα συγκεκριμένα γυαλιά είναι στην αιχμή της τεχνολογίας και όσο μικραίνει η κλίμακα ψηφιακής τεχνολογίας τόσο θα επωφελείται η εμπλουτισμένη πραγματικότητα. Microsoft με τα HoloLens και Magic Leap ετοιμάζουν δυο ολογραφικά συστήματα για το σπίτι με εντυπωσιακές εφαρμογές, τουλάχιστον στις πρώτες επιδείξεις και ειδικά στα video. Αυτή τη στιγμή η άγνωστη Magic Leap δείχνει να έχει το τεχνολογικό προβάδισμα μια και τα demo της είναι σαφώς πιο εντυπωσιακά αλλά απο την άλλη η Microsoft έχει και το μέγεθος και τους πόρους να κάνουν τα HoloLens όπως πρέπει. Τα HoloLens όπως έχει ανακοινώσει η Microsoft θα τρέχουν μια έκδοση των Windows 10 και θα παρουσιαστούν στην αγορά σχεδόν μαζί με τα Windows 10.     

Virtual reality headset για το Playstation 4
Από georgek@digerati.gr Πέμπτη 05/03/2015
Blog index 1

Το project Morpheus της Sony θα αποκτήσει τελικά εμπορική μορφή και το πρώτο μισό του 2016 θα γίνει το virtual reality headset για το Playstation 4. Η εξέλιξη του project Morpheus που παρουσιάστηκε στο πρόσφατο Game Developer Conference δε μοιάζει πολύ διαφορετική από την έκδοση που είχε παρουσιαστεί στο περσινό συνέδριο. Η οθόνη 5,7 ιντσών υποστηρίζει ανάλυση 1920 x 1080 pixels και είναι τεχνολογίας OLED, δίνοντας δυνατότητα για μέχρι 120 frames ανά δευτερόλεπτο και γωνία θέασης 100 μοιρών. Μια σημαντική αλλαγή είναι το latency, το οποίο στα 18 msec είναι λιγότερο από το μισό της προηγούμενης έκδοσης.

Κάτω από: News
Περιεχόμενο για την εικονική πραγματικότητα
Από antony@digerati.gr Παρασκευή 14/11/2014
Blog index samsung project beyond 6335

Στη διάρκεια του συνεδρίου για προγραμματιστές, η Samsung παρουσίασε το “Project Beyond”, το οποίο πρακτικά είναι μια εξειδικευμένη κάμερα με δυνατότητα λήψης 3D εικόνων. Στόχος είναι η δημιουργία περιεχομένου για το Gear VR, ένα προϊόν που ανακοίνωσε πρόσφατα η εταιρεία και τη βάζει στην αναδυόμενη αγορά της εικονικής πραγματικότητας.

Η συσκευή αποτελείται από 16 κάμερες υψηλής ανάλυσης, οι οποίες είναι τοποθετημένες κυκλικά και σε συνδυασμό μπορούν να καταγράψουν 25 gigabits δεδομένων ανά δευτερόλεπτο.

Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Samsung, μέσω του Project Beyond θα δημιουργηθούν εικονικά τοπία, τα οποία θα μοιράζονται διαφορετικοί χρήστες, χωρίς ο ένας να επηρεάζει απαραίτητα την εμπειρία του άλλου.

Προσωρινά δεν είναι γνωστή ούτε η τιμή ούτε η ημερομηνία διάθεσης του προϊόντος.

Έρχονται τα Oculus Rift
Από georgek@digerati.gr Πέμπτη 06/11/2014
Blog index oculusrift1

Η εμπορική έκδοση της συσκευής εικονικής πραγματικότητας Oculus Rift αναμένεται να είναι διαθέσιμη τους ερχόμενους μήνες, σύμφωνα με ανακοίνωση του CEO της εταιρείας, Brendan Iribe.

Η ανακοίνωση έγινε στο πλαίσιο του Web Summit, το οποίο έγινε στο Δουβλίνο, όπου ο Iribe, μεταξύ άλλων, δήλωσε πως η εξαγορά της εταιρείας από τη Facebook έχει συνεισφέρει σημαντικά στην ανάπτυξη της και πλέον το ανθρώπινο δυναμικό έχει ξεπεράσει τα 200 άτομα, από τα 75 που ήταν πριν την εξαγορά.

Επίσης, αναφερόμενος κυρίως στη Sony και τη Samsung, ο Iribe δήλωσε ότι δεν τον ανησυχεί το γεγονός ότι μεγάλοι κατασκευαστές ετοιμάζουν ανταγωνιστικά προϊόντα, εκτιμώντας ότι οι συσκευές αυτών των εταιρειών δεν είναι ακόμα έτοιμες για να αντιμετωπίσουν τις προκλήσεις που θέτει η χρήση της εικονικής πραγματικότητας στο ευρύ κοινό.

Όπως δήλωσε ο Iribe, υπάρχουν απλά πράγματα, όπως η ζαλάδα που μπορεί να νοιώσουν οι χρήστες, τα οποία χρειάζονται πολύ δουλειά για να μη γίνει η συσκευή δυσάρεστη στη χρήση της. Συμβούλεψε μάλιστα τις εταιρείες να μην διαθέσουν κάποιο προϊόν στην αγορά, αν δεν είναι πολύ σίγουρες ότι έχουν λύσει αυτά τα προβλήματα, γιατί ίσως μια δυσάρεστη εμπειρία αποτρέψει τους χρήστες στη συνέχεια.

Κάτω από: News
Γάντι εικονικής πραγματικότητας
Από georgek@digerati.gr Δευτέρα 27/10/2014
Blog index 20141002 5

H Oculus Rift κατάφερε να φέρει ξανά το θέμα της εικονικής πραγματικότητας στο προσκήνιο, μετά από τρεις περίπου δεκαετίες που οι εφαρμογές είχαν περιοριστεί σε εξειδικευμένους τομείς. Ωστόσο, οι περισσότερες συσκευές που ανέκαθεν ήταν διαθέσιμες εστίαζαν στο να ερεθίσουν τα οπτικά αισθητήρια.

Η κινέζικη εταιρεία Dexta σχεδίασε ένα νέο προϊόν, το οποίο ονομάζει Dexmo και υποστηρίζει ότι δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα της αφής σε εικονικά περιβάλλοντα. Η συσκευή που βρίσκεται σε στάδιο ανάπτυξης, αναζητώντας οικονομική υποστήριξη μέσω Kickstarter, μοιάζει σαν ένα προσθετικό χέρι, το οποίο δένεται πάνω στο χέρι του χρήστη.

Το βασικό μοντέλο αντιλαμβάνεται 11 βαθμίδες κίνησης για τον αντίχειρα και τα δάχτυλα. Η νέα έκδοση Dexmo F2, εκτός από περισσότερες βαθμίδες κίνησης, υποστηρίζει και force feedback, δημιουργώντας στο χρήστη την αίσθηση της πίεσης όταν αγγίζει ένα αντικείμενο.

Η τιμή του απλού μοντέλου με την τρέχουσα προσφορά είναι στα 65 δολάρια, ενώ η νέα έκδοση θα διατίθεται στην τιμή των 179 δολαρίων.

Κάτω από: News
Ανοιχτή αρχιτεκτονική εικονικής πραγματικότητας
Από antony@digerati.gr Τετάρτη 28/05/2014
Blog index antvr

Μετά την εξαγορά της Oculus από τη Facebook και την ανακοίνωση του projetct Morpheus από τη Sony, η εικονική πραγματικότητα κινείται σε ρυθμούς rock & roll μετά από μια δεκαετία περίπου που ήταν σε φάση yoga. Ωστόσο και οι δύο πολυσυζητημένες συσκευές έχουν το μειονέκτημα ότι τρέχουν μόνο εφαρμογές που έχουν αναπτυχθεί ειδικά για αυτές.

Οπότε, η κινέζικη εταιρεία ANTVR σκέφτηκε να μπει στο παιχνίδι με μια νέα συσκευή εικονικής πραγματικότητας που θα βασίζεται στις αρχές του open source. Αυτό σημαίνει ότι οι developers θα μπορούν να διαμορφώσουν τον κώδικα, ώστε η συσκευή να συνδέεται σε διαφορετικές παιχνιδομηχανές ή άλλου τύπου εφαρμογές.

Σύμφωνα με τον Qin Zheng, συνιδρυτή της εταιρείας, ένας developer θα μπορεί να γράψει μια εφαρμογή που θα συνδέει τη συσκευή με τη ρομποτική σκούπα Roomba, προκειμένου ο χρήστης να έχει την ίδια εικόνα που έχει και η σκούπα όταν καθαρίζει το χώρο σας. Το παράδειγμα ίσως δεν είναι αρκετά χρήσιμο, αλλά είναι ενδεικτικό της φιλοσοφίας της εταιρείας, η οποία έχει ήδη συγκεντρώσει 177.000 δολάρια μέσω Kickstarter από τα 200.000 δολάρια που έχει θέσει ως στόχο. Η τιμή της συσκευής θα είναι κοντά στα 300 δολάρια.

Κάτω από: News
Η Sony (ξανα) μπαίνει στην αγορά του VR
Από antony@digerati.gr Τετάρτη 19/03/2014
Blog index morpheusss

Οι συσκευές που προβάλουν τα δεδομένα ενός υπολογιστή, όπως για παράδειγμα ένα παιχνίδι, σε  απόσταση μικρότερη από μερικά εκατοστά από τα μάτια του χρήστη, ήταν γνωστές ανέκαθεν με τον όρο “virtual reality”. Το ανέκαθεν μας πηγαίνει στις αρχές της δεκαετίας του 90, όταν κάποιες συσκευές με τα γραφικά της εποχής είχαν διατεθεί εμπορικά στο ευρύ κοινό.

Τα τελευταία δύο χρόνια, παρατηρούμε μια αναβίωση αυτής της τεχνολογίας και η Sony, η οποία είχε παραμείνει στην αγορά έκτοτε, ανακοίνωσε το “Project Morpheus” με στόχο να φέρει την εικονική πραγματικότητα στο PS4.

Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες, η συσκευή της Sony θα ενσωματώνει οθόνη 1080p, σύστημα ανίχνευσης κίνησης με συχνότητα 1000 Hz και προσωρινά συνδέεται στο PS4 μέσω καλωδίου.

Η εταιρεία που αναβίωσε την τεχνολογία virtual reality είναι η Oculus, η οποία με ένα ανοιχτό προγραμματιστικό interface έχει καταφέρει να προσελκύσει αρκετούς developers.  

Κάτω από: News

Κατηγορίες

Εγγραφή στο Newsletter

Βρείτε μας

Περισσότερα